![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_yW7fQWS2CE_elDdGMyV1o-KEolAE28bKWgR8ZkZtoF2pCYR3kI1XHhqabjthINlCIkyWVYOHtyJ0SLofGiwoSccz_tBg5N5jW8HpKBH3pPXJdQeI9BU_YB4lRx6-4hWK6wxrRJ1Ulo0/s320/muido+vizinho+1_1339x711.jpg)
A modelagem do rosto deste miúdo, um vizinho, foi feita no Blender 3d que como ferramenta digital está cada vez melhor...
Acredito também estar a crescer em qualidade técnica com a mesma...
Dominar a modelagem antropológica é um desafio que decidi enfrentar e vencer.
Espero terminar este trabalho...